KOSCHEI のビジュアル編集 Top > KOSCHEI 段落 16px <div class="plugin" contenteditable="false" style="cursor:default" _filename="Koschei.png" _alt="" _width="" _height="" _size="%" _align="" _wrap="0" _around="0" _nolink="0" _noicon="0" _noimg="0" _zoom="0">#ref(Koschei.png)</div><br /><h3 id="oee49b18">解説</h3><p>主砲は攻撃力を持たない代わり回復力に特化しており、他ツリーのTCとは一線を画す回復力を持つ。<br /> しかしそれは距離1.2キロ以内での話であり、それ以上離れると他並み、あるいはそれ以下にまで落ち込んでしまう。<br /> 味方に常に追従していきたいところだが、この艦自体はかなり鈍足なためそれも難しい。また、動きの遅さに見合うほどタフではない点も注意。<br /> 主兵装から攻撃能力が失われた結果、コルベット狩りもほぼ不可能なことも忘れてはいけない。自衛用のモジュールを載せるのも良いだろう。<br /> とにかく適正距離での回復能力が凄まじく、モジュールやENを組み合わせた時の回復力は筆舌に尽くしがたい。<br /> 例としてBeam Amplifier Ⅳを使用するだけでも1.2キロ以内で毎秒5000近い回復力を得られる計算になる。<br /> 総じて戦線が移動し続ける戦場では活躍し辛い。しかし戦線が膠着する戦場ではその高い回復力が戦線維持の要となれるだろう。</p><br /><h3 id="yd038e86">船体</h3><div class="ie5"><table class="style_table table_align_left" cellspacing="1" border="0"><tbody><tr><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">HP</th><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">25000</td></tr><tr><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">機動性</th><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">31</td></tr><tr><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">サイズ</th><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">中小</td></tr><tr><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">シールド効果</th><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">-85%</td></tr><tr><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">シールドEN消費</th><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">高</td></tr><tr><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">エネルギー</th><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">100</td></tr></tbody></table></div><br /><h3 id="x1aab0f8">主砲</h3><div class="ie5"><table class="style_table table_align_left" cellspacing="1" border="0"><tbody><tr><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">名前</th><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">射程</th><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">ダメージ(~1200/~2400/~5000)</th><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">弾速</th><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">RPM</th><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">装弾数</th><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">リロード(秒)</th><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">平均DPS</th></tr><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">BEAM TURRET 4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">5000</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">1800/600/500(/秒)</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">即時</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">連続照射</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">-</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">-</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">840</td></tr></tbody></table></div><br /><h3 id="i39d0d7b">モジュール</h3><div class="ie5"><table class="style_table table_align_left" cellspacing="1" border="0"><tbody><tr><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">副砲</th><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">スロット1</th><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">スロット2</th><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">スロット3</th><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">スロット4</th></tr><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">Tesla TurretⅢ</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">BEAM AMPLIFIER 3</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">REPAIR POD 3</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">OVERCLOCK PULSE 3</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">ENERGY GENERATOR 3</td></tr><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">Tesla TurretⅣ</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">BEAM AMPLIFIER 4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">REPAIR POD 4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">OVERCLOCK PULSE 4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">ENERGY GENERATOR 4</td></tr><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">Light Machine GunⅣ</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">REPAIR DRONES 4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">FLECHETTE HALF BATTERY 4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">ANTI-MISSILE LASERS 4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">AUTOREPAIR 4</td></tr><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">ADRENALINE SHOT</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">SURGE DRONES 4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">WEAPONBOOSTER MISSILE 4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">ANTI-NUKE LASERS 4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">OVERCLOCK MODULE 4</td></tr><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0"></td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">DRAIN DRONES 4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">ENERGY MISSILE 4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">BLAST PULSE 4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">ARMORED LOCKDOWN 4</td></tr><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0"></td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">STASIS BEAM 4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">DRAIN MINE 4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">REPAIR AUTOBEAMS 4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">EMERGENCY EVAC 4</td></tr><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0"></td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">PURGE BEAM 4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">NUCLEAR MINE 4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">CLOAK PULSE 4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">TARGET WARP 4</td></tr><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0"></td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">TESLA COIL POD 4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0"></td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0"></td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0"></td></tr><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0"></td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">TRACTOR BEAM POD 4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0"></td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0"></td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0"></td></tr><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0"></td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">ARTILLERY POD 4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0"></td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0"></td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0"></td></tr></tbody></table></div><br /><h3 id="e311b8b3">開発ルート</h3><div class="ie5"><table class="style_table table_align_left" cellspacing="1" border="0"><tbody><tr><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">派生元</th><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">派生先</th></tr><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0"><a href="DOLA">DOLA</a></td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">OHKTA</td></tr></tbody></table></div><br /><div class="plugin" contenteditable="false" style="cursor:default">#pcomment</div> #ref(Koschei.png) #br **解説 [#oee49b18] 主砲は攻撃力を持たない代わり回復力に特化しており、他ツリーのTCとは一線を画す回復力を持つ。 しかしそれは距離1.2キロ以内での話であり、それ以上離れると他並み、あるいはそれ以下にまで落ち込んでしまう。 味方に常に追従していきたいところだが、この艦自体はかなり鈍足なためそれも難しい。また、動きの遅さに見合うほどタフではない点も注意。 主兵装から攻撃能力が失われた結果、コルベット狩りもほぼ不可能なことも忘れてはいけない。自衛用のモジュールを載せるのも良いだろう。 とにかく適正距離での回復能力が凄まじく、モジュールやENを組み合わせた時の回復力は筆舌に尽くしがたい。 例としてBeam Amplifier Ⅳを使用するだけでも1.2キロ以内で毎秒5000近い回復力を得られる計算になる。 総じて戦線が移動し続ける戦場では活躍し辛い。しかし戦線が膠着する戦場ではその高い回復力が戦線維持の要となれるだろう。 #br **船体 [#yd038e86] |~HP|25000| |~機動性|31| |~サイズ|中小| |~シールド効果|-85%| |~シールドEN消費|高| |~エネルギー|100| #br **主砲 [#x1aab0f8] |~名前|~射程|~ダメージ(~1200/~2400/~5000)|~弾速|~RPM|~装弾数|~リロード(秒)|~平均DPS| |BEAM TURRET 4|5000|1800/600/500(/秒)|即時|連続照射|-|-|840| #br **モジュール [#i39d0d7b] |~副砲|~スロット1|~スロット2|~スロット3|~スロット4| |Tesla TurretⅢ|BEAM AMPLIFIER 3|REPAIR POD 3|OVERCLOCK PULSE 3|ENERGY GENERATOR 3| |Tesla TurretⅣ|BEAM AMPLIFIER 4|REPAIR POD 4|OVERCLOCK PULSE 4|ENERGY GENERATOR 4| |Light Machine GunⅣ|REPAIR DRONES 4|FLECHETTE HALF BATTERY 4|ANTI-MISSILE LASERS 4|AUTOREPAIR 4| |ADRENALINE SHOT|SURGE DRONES 4|WEAPONBOOSTER MISSILE 4|ANTI-NUKE LASERS 4|OVERCLOCK MODULE 4| ||DRAIN DRONES 4|ENERGY MISSILE 4|BLAST PULSE 4|ARMORED LOCKDOWN 4| ||STASIS BEAM 4|DRAIN MINE 4|REPAIR AUTOBEAMS 4|EMERGENCY EVAC 4| ||PURGE BEAM 4|NUCLEAR MINE 4|CLOAK PULSE 4|TARGET WARP 4| ||TESLA COIL POD 4|||| ||TRACTOR BEAM POD 4|||| ||ARTILLERY POD 4|||| #br **開発ルート [#e311b8b3] |~派生元|~派生先| |[[DOLA]]|OHKTA| #br #pcomment ページの更新 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する