Comments/MODULE RECYCLER のビジュアル編集 Top > Comments > MODULE RECYCLER MODULE RECYCLERモジュールの破壊ってのがよくわかりませんね。部位破壊なんてあるんですかね -- K &new{2017-05-23 (火) 21:56:05};発動条件を修正。注意点として例えば自分のミサイルや魚雷が敵に当たりつつある時に武器による射撃も行ってた場合に、もし武器でHPを0にしたら発動はしません。 -- JKアンス &new{2017-05-23 (火) 23:47:07};ACのシージモードによる撃破がモジュールキル扱いなら相性良さそうだがなあ -- &new{2017-05-24 (水) 20:22:40}; [[MODULE RECYCLER]] -モジュールの破壊ってのがよくわかりませんね。部位破壊なんてあるんですかね -- [[K]] &new{2017-05-23 (火) 21:56:05}; -発動条件を修正。注意点として例えば自分のミサイルや魚雷が敵に当たりつつある時に武器による射撃も行ってた場合に、もし武器でHPを0にしたら発動はしません。 -- [[JKアンス]] &new{2017-05-23 (火) 23:47:07}; -ACのシージモードによる撃破がモジュールキル扱いなら相性良さそうだがなあ -- &new{2017-05-24 (水) 20:22:40}; ページの更新 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する