SIMARGL のビジュアル編集 Top > SIMARGL 段落 16px <h3 id="i39d0d7b">モジュール</h3><div class="ie5"><table class="style_table table_align_left" cellspacing="1" border="0"><tbody><tr><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">副砲</th><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">スロット1</th><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">スロット2</th><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">スロット3</th><th class="style_th" _hspace="0" _fspace="0">スロット4</th></tr><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">Repeater Guns N</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">PLASMA BROADSIDE N</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">VULTURE MISSILES N</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">ANTI-MISSILE LASERS N</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">WARP JUMP N</td></tr><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">Repeater Guns Ⅰ</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">PLASMA BROADSIDE 1</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">VULTURE MISSILES 1</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">ANTI-MISSILE LASERS 1</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">WARP JUMP 1</td></tr></tbody></table></div><br /> #ref(dreadnought-simargl.png) #br シマルグル。スラブ神話の霊鳥で、鳥と犬が混ざったような姿。 最初から使えるドレッドノート。 初期艦だけ有って素直にドレッドノートらしい脚の遅さとタフさと正面火力を備える。 #br **船体 [#yd038e86] |~HP|42000| |~機動性|38| |~サイズ|大| |~シールド効果|-65%| |~シールドEN消費|極低| |~エネルギー|55| #br **主砲 [#vefb2374] |~名前|~射程|~ダメージ(~1200/~3600/~7000)|~弾速|~RPM|~装弾数|~リロード(秒)|~平均DPS| |Heavy Plasma cannon Ⅰ|7000|1040/1000/700|2400|53|30|5.62|750| #br **モジュール [#i39d0d7b] |~副砲|~スロット1|~スロット2|~スロット3|~スロット4| |Repeater Guns N|PLASMA BROADSIDE N|VULTURE MISSILES N|ANTI-MISSILE LASERS N|WARP JUMP N| |Repeater Guns Ⅰ|PLASMA BROADSIDE 1|VULTURE MISSILES 1|ANTI-MISSILE LASERS 1|WARP JUMP 1| #br **開発ルート [#e311b8b3] |~派生元|~派生先| |なし|[[NAV]]| #br #pcomment ページの更新 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する