STASIS PULSE のビジュアル編集 Top > STASIS PULSE 段落 16px <h2 id="gccddf03">説明</h2><p>接近してきた敵艦に対して10秒前後の間強烈な鈍足効果を与え、実質拘束する。<br />一撃離脱を試みる軽駆逐艦のVINDICTAやCorvetteに対する強力な対抗手段の一つだが、モジュールによる移動能力までは奪えないので注意。<br />DreadNoughtのモジュールのため、こちらから当てに行くより、相手がパルス範囲内に入るのを待って発動する防御的な運用が基本となる。</p><br /> *アイコン [#z60dee28] &attachref(./disruptor-pulse.png); #br *概要 [#aaebc350] 範囲内の敵艦船の速度を遅くするパルス。回頭などにも影響がある #br *説明 [#gccddf03] 接近してきた敵艦に対して10秒前後の間強烈な鈍足効果を与え、実質拘束する。 一撃離脱を試みる軽駆逐艦のVINDICTAやCorvetteに対する強力な対抗手段の一つだが、モジュールによる移動能力までは奪えないので注意。 DreadNoughtのモジュールのため、こちらから当てに行くより、相手がパルス範囲内に入るのを待って発動する防御的な運用が基本となる。 #br *性能 [#eed2c601] |Tier|有効半径|クールダウン|効果時間|減速率| |3|1200|35|8|85%| |4|1200|30|10|90%| |5|1500|25|12|95%| #br *運用など [#n58dd6c5] 停止させただけでは当然至近距離の手痛い反撃が飛んでくるので、それに耐えながら手早くとどめをさせるモジュールと相性が良い。 攻撃面ではBALLISTIC BROADSIDEやPLASMA BROADSIDE、防御面にARMOR AMPLIFIERを備えておくと扱いやすいだろう。 また、SCRAMBLER PULSEなどを奇襲で喰らった時に反射的に発動すると、視界が晴れた時には敵駆逐艦を拘束できている事がある。 (有効半径が同Tierならほぼ同じなため) #br そのほかWARP JUMPを使う艦に塔載するのも有用で、狙った艦の逃走や反撃を阻みつつ他の艦からの攻撃を妨害することができる。 #br *コメント [#n0da4b5b] #pcomment ページの更新 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する