DRAIN TORPEDO のビジュアル編集 Top > DRAIN TORPEDO 段落 16px <h2 id="eed2c601">性能</h2><ul class="list1 list-indent"><li>Corvette<div class="ie5"><table class="style_table table_align_left" cellspacing="1" border="0"><tbody><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">Tier</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">ダメージ</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">同時発射数</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">エネルギーダメージ</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">射程</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">生成停止時間</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">クールダウン</td></tr><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">2</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">2925</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">1</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">65</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">2400</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">6.5</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">60</td></tr><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">3</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">3600</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">2</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">160</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">2400</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">8.0</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">55</td></tr><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">4500</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">2</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">100</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">2400</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">10.0</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">50</td></tr><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">5</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">5400</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">125</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">2400</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">12.0</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">45</td></tr></tbody></table></div><br /></li><li>Destroyer<div class="ie5"><table class="style_table table_align_left" cellspacing="1" border="0"><tbody><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">Tier</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">ダメージ</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">同時発射数</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">エネルギーダメージ</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">射程</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">生成停止時間</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">クールダウン</td></tr><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">2</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">1300</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">1</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">65</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">2400</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">6.5</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">55</td></tr><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">3</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">1600</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">1</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">80</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">2600</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">8.0</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">50</td></tr><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">4</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">2000</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">1</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">100</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">2800</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">10.0</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">45</td></tr><tr><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">5</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">2400</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">2</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">125</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">3000</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">12.0</td><td class="style_td" _hspace="0" _fspace="0">40</td></tr></tbody></table></div><br /></li></ul> *アイコン [#z60dee28] #ref(drain-torpedo.png); #br *説明 [#gccddf03] 命中した対象のエネルギーとエネルギー生成にダメージを与える対艦魚雷。 一応普通のダメージもあるがかなり控えめで、クールダウンも相まってダメージソースとしては期待できない。 発射時は艦の左舷、もしくは両舷から発射され少し前進したのち初期誘導が発生、目標付近から連続的に誘導が発生し一定距離で誘導が切れ消滅する。 比較的速めの雷速と連続誘導から命中率はかなり高い。 CorvetteとDestroyerで同名のモジュールがあるが性能が若干違う。 #br *性能 [#eed2c601] -Corvette |Tier|ダメージ|同時発射数|エネルギーダメージ|射程|生成停止時間|クールダウン| |2|2925|1|65|2400|6.5|60| |3|3600|2|160|2400|8.0|55| |4|4500|2|100|2400|10.0|50| |5|5400|4|125|2400|12.0|45| #br -Destroyer |Tier|ダメージ|同時発射数|エネルギーダメージ|射程|生成停止時間|クールダウン| |2|1300|1|65|2400|6.5|55| |3|1600|1|80|2600|8.0|50| |4|2000|1|100|2800|10.0|45| |5|2400|2|125|3000|12.0|40| #br *その他 [#n58dd6c5] 対象をロックしないで発射すると射程限界付近でグルグルと回ったのち消滅する。 #br *コメント [#n0da4b5b] #pcomment ページの更新 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する