JUTLAND のバックアップ(No.6)


Jutland.png
 

JUPITER ARMS製の重量級DreadNought。名前はユトランド沖海戦で有名なデンマークのユトランド半島から。

 

ドレッドノート級では最低の主砲DPSに加え、エネルギーを移動に割り振ってもほとんど動いてくれない最遅の戦艦。
しかしそれを補うのが全艦船中最大となる8万HPもの体力で、これはT3の軽ドレッドノートの2倍以上の数値となる。
この船を沈めるには1艦の火力ではとても足りないだろう。

 

上記の特徴のため、戦闘は副砲に頼ることになるが、接近してからの1vs1の撃ち合いでは無類の強さを発揮する。
WARP JUMPで敵に肉薄して各モジュールを一斉に叩き込んで撃沈してから即離脱という一撃離脱戦法と相性が良い。
反面すぐ距離を取られてしまったり、ちょっとした障害物に隠れられるだけで手が出せなくなるので、
弱ってる相手や、敵艦が逃げ辛いタイミングを選んで奇襲ジャンプを仕掛けよう。

 

硬さを生かして前線での壁役も果たすことも出来るが、足の遅さゆえに前線が激しく動くような場面では難しくなる。
また複数艦から総攻撃を受けてもそう簡単には落ちないので、膠着時に敵前線を一時的に混乱させる使い方も可能
そのような場合、味方のJUTLANDがジャンプしたら敵前線からの攻撃は弱まるので、攻勢に出るチャンスとなる

 

相性のいいオフィサーブリーフィングRETLALIATORで、体力が危なくなってきたころにはジャンプのクールダウンが終了しているだろう。

 

船体 Edit

HP80000
機動性20
サイズ
シールド効果-65%
シールドEN消費極低
エネルギー100
 

主砲 Edit

名前射程ダメージ(~1200/~3600/~7000)弾速RPM装弾数リロード(秒)平均DPS
Heavy Plasma Cannons 45000?3700???970
 

モジュール Edit

 
 

開発ルート Edit

派生元派生先
OTRANTOMONARCH
 

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 遅すぎて宙域マップだとカモられる -- 2017-05-24 (水) 06:21:51
  • ジャンプモジュールを駆使してくっきゃねーかな -- 2017-05-24 (水) 17:17:02
  • TCが後ろにいてくれるだけで生存率が大きく変わる。 -- rkunn/R君? 2017-06-07 (水) 13:41:00
  • 使った感じ、ジャンプでブローサイドぶちかますスタイルか、アンプリファーでガチムチマッチョの移動する壁になるかの使い方がいい感じ。副砲が主砲。 -- 2017-06-07 (水) 20:41:08
  • ↑わかる。バリスティック君弾速と射程良いだけでリピーターの射程入った瞬間要らない子と化す。 -- rkunn/R君? 2017-06-07 (水) 21:06:25
  • ↑ですよねー。ユトランドはマイクロ核、バルチャーミサイル、装甲強化各種でオラオラさせるのがすごい楽しいです。 -- 2017-06-08 (木) 00:05:57
  • こいつが2隻とヒーラーが団子になって押してくると止められん -- 2017-06-08 (木) 00:27:59
  • オフィサーブリーフィングRETLALIATORADRENALIN SHOT、オマケでSLOW AND STEADYあればめっちゃ強いと思う。 -- rkunn/R君? 2017-06-08 (木) 12:30:16
  • 基本はブロードサイドで殴ってキルしていくスタイルなので、ジャンプドライブⅣは最優先で取りたいところ。 -- 2018-07-17 (火) 12:42:23
  • 使った感じまず遅すぎなのでジャンプは必須。一撃離脱というよりジャンプしてブロードサイドの射程に入れるとともに前線押し上げる感じ。最高の耐久をジャンプで振り回せるのがたまらん -- 2020-02-18 (火) 22:54:45
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