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Last-modified: Tue, 04 Apr 2017 22:05:04 JST (2571d)
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DOVER

  • wiki作成ご苦労様です。自分は編集できないのでお任せするしかないけど -- JKアンス? 2017-03-30 (木) 20:16:05
  • Heavy torpedo等武装ではあるけどモジュールに統一した方がいいかなと感じます。Disruptor Pulseもダメージが主体ではなく範囲内の敵モジュールをクールダウンさせるのが主な効果なのでこちらも。あくまで参考意見としてですが。途中送信失礼。 -- 2017-03-30 (木) 20:26:55
  • 武装とモジュールは確かに難しいところです。表組みの都合でこうしてますが、もっと見やすい形式有りましたら、ドンドン提案して下さい。 -- 管理者? 2017-03-30 (木) 20:55:22
  • 試しに変更してみました。 -- 管理者? 2017-03-30 (木) 21:16:46
  • 試し変更ありがとうございます、どちらにするかはおまかせです。あとモジュールは発動持続時間、与えた効果の持続時間、バフデバフの替りにマイナス効果をうけたり等々モジュールごとに項目が有ったり無かったりで表で全部表示するのは難しいとも思います。表ではざっくりした情報だけ載せて、名前をクリックしたら詳細情報が記載された別ウィンドが開く形はどうでしょうか? wikiの機能で可能なのかわかりませんし、また、可能だとしても手間がかかるとは思いますが。 -- JKアンス? 2017-03-30 (木) 22:56:24
  • やるとしたら、各武装・モジュールごとに別ページ作って、そこに飛ぶようにする感じですかね。 -- 管理者? 2017-03-30 (木) 23:27:12
  • はい、そんな感じです -- JKアンス? 2017-03-30 (木) 23:45:35
  • いずれはそこまでと思いますが、とりあえずは素のデータをある程度埋めてからですね~。もちろん、ディープにやってくださる方は大歓迎。 -- 管理者? 2017-03-31 (金) 01:05:21
  • 意見貰ってから色々考えましたが、たしかにコレはスロットとモジュールと必要EXPだけ表記して、内容は別ページに作ったほうが良いかも… -- 管理者? 2017-03-31 (金) 16:48:50
  • このゲームだとモジュール開発ツリーじゃどのスロットにセットされるのか初めの艦でつくるまでわからなかったから、これは助かる。そして、プラズマ・・・おまえ、近接必殺兵器じゃなかったのか・・・どおりで威力が出ないと・・・ -- 2017-04-04 (火) 22:05:04