ADRENALIN SHOT

Last-modified: Tue, 16 Oct 2018 23:37:12 JST (2012d)
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説明 Edit

回復する、もしくは回復されるとエネルギーが回復する。
 常に回復を受けているタフガイや、常に回復を行っているTACなどが装備するとエネルギーがグッと楽になる。

 

性能 Edit

発動タイプ
Active
発動条件
自機HPが30%以下の状態で、回復を受けるかもしくは回復支援を行う。
効果
エネルギーを回復する(1HPに付き0.0016EN回復)
開発艦艇
KOSCHEI
 

その他 Edit

Ver1.8.1にてEN回復量が1HP辺り0.001から0.0016に増加。

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 以前のバージョンではモリモリとエネルギーを回復したんですが今のVerではどのくらい回復するんでしょうか。個人的にはTACの必須装備です。 -- K? 2017-05-23 (火) 22:39:00
  • さっき買ってKOSCHEIで使ってみたけど、火器にEN振って味方回復してもそれで使ったENを取り返せるほど回復はしない。でもENが尽きるまでの時間は長くできる。常時攻撃受けてるDreadnoughtに対しての回復強化時間増加に使えるね。 -- rkunn/R君? 2017-06-16 (金) 14:13:42
  • JUTLANDにも付けてみたけど、こっちはこっちでまぁ普通。回復受けてる間シールドの稼働時間が長くなると考えればENGINEERING 101よりも総合的な被ダメージは減らせると思う・ -- rkunn/R君? 2017-06-16 (金) 15:57:02
  • 1.8.1アップデートによる効果上昇後の感想。 Tactical CruiserDreadNoughtどちらにおいても大きな効果上昇を感じられた。 Tier4 Tactical CruiserのKoscheiでは火器にエネルギーを振りながら適正距離で回復を行えば使った分をほぼ取り返すことができ、 非常に回復能力が高められた。 また、移動の為にエネルギーを大きく使っても回復さえ行えばすぐにエネルギーが戻ってくるので非常にエネルギー管理が楽。 -- rkunn/R君? 2017-09-03 (日) 09:38:18
  • Tier4 DreadNoughtのJutlandでは、回復を受けている間シールドの展開時間を大幅に伸ばすことができ、 火器や移動に回す余裕も出来た。
    自分はRetaliator(シールドに攻撃を受けた際にモジュールクールダウン短縮)をコミュニケーションズ オフィサーブリーフィングに付けている為、
    シールドの展開時間が長くできるということはモジュールのクールダウンをより短縮できる ということになり、シールドを展開している間はArmorBoosterPulseのクールダウンを短縮→エネルギーが切れたら ArmorBoosterPulse発動してエネルギーの回復を待つ→効果時間終わり次第シールド展開してクールダウン短縮 という防御アップのループがしやすくなり、結果的に非常に生存率が高まった。
    また、ArmorBoosterPulseは付近の味方、特にTCの防御力も上げられるので自分に向かって撃たれたGoliathTorpedoやNuclearMissleから 自分を回復してくれるTCを守ることができ、艦隊全体の生存率が相互で上がった。 -- rkunn/R君? 2017-09-03 (日) 09:45:45
  • 体力30%以下で無いと発動しないように変更されたっぽい -- 2018-05-29 (火) 10:58:11
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